全球活動(dòng)行業(yè)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2035年將達(dá)到8191億美元
根據(jù)Allied Market Research發(fā)布的一份最新報(bào)告,全球活動(dòng)行業(yè)市場(chǎng)在2023年的估值為4388億美元,并預(yù)計(jì)到2035年將增長(zhǎng)至8191億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)為5.4%。活動(dòng)行業(yè)的發(fā)展主要受到音樂演唱會(huì)和體育賽事頻率增加的推動(dòng),以及新興技術(shù)的應(yīng)用,這些技術(shù)能夠全面處理整個(gè)活動(dòng)的組織和管理。
Allied Market Research定義的活動(dòng)是指公眾在特定時(shí)間和地點(diǎn)聚集的公共集會(huì),旨在實(shí)現(xiàn)各種商業(yè)目標(biāo),如提升業(yè)務(wù)盈利能力、慶祝成就、娛樂和支持社區(qū)事業(yè)。活動(dòng)類型多樣,包括音樂和藝術(shù)表演、體育賽事、節(jié)日、貿(mào)易展覽和產(chǎn)品發(fā)布等。在這個(gè)充滿活力的領(lǐng)域中,關(guān)鍵的利益相關(guān)者包括企業(yè)組織、公共實(shí)體、非政府組織(NGO)和其他相關(guān)參與者。他們合作創(chuàng)造成功的活動(dòng),滿足不同受眾的需求,服務(wù)于各種商業(yè)和社會(huì)需求。 技術(shù)驅(qū)動(dòng)活動(dòng)增長(zhǎng): 通過技術(shù)整合增強(qiáng)參與者體驗(yàn),擴(kuò)大活動(dòng)影響力來推動(dòng)活動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和直播等先進(jìn)技術(shù)使活動(dòng)組織者能夠創(chuàng)造超越物理限制的沉浸式和互動(dòng)體驗(yàn),吸引更廣泛的受眾并增加參與度。虛擬活動(dòng)平臺(tái)使全球參與者能夠?qū)崟r(shí)參與,打破地理障礙,促進(jìn)全球聯(lián)系。在具體技術(shù)應(yīng)用上,通過注冊(cè)、票務(wù)、社交和分析工具,使活動(dòng)管理更加高效,簡(jiǎn)化流程,提升整體活動(dòng)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,例如AI驅(qū)動(dòng)的聊天機(jī)器人和個(gè)性化內(nèi)容推薦,活動(dòng)行業(yè)不斷發(fā)展,提供更具創(chuàng)新性和影響力的體驗(yàn),推動(dòng)增長(zhǎng)并促進(jìn)長(zhǎng)期可持續(xù)性。 活動(dòng)類型多樣化: 活動(dòng)行業(yè)已經(jīng)從傳統(tǒng)的企業(yè)會(huì)議和貿(mào)易展覽擴(kuò)展到包括音樂節(jié)、體育賽事、文化展覽和體驗(yàn)式營(yíng)銷活動(dòng),這種多樣化不僅吸引了不同人群和興趣,增加了出席率和收入來源,而且促進(jìn)了行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新和創(chuàng)造力。組織者通過開發(fā)獨(dú)特的概念和體驗(yàn)來區(qū)分自己,使市場(chǎng)更加適應(yīng)經(jīng)濟(jì)波動(dòng)和消費(fèi)者偏好的變化,從而支撐了長(zhǎng)期增長(zhǎng)。市場(chǎng)分析報(bào)告涵蓋了不同類型的活動(dòng),如音樂會(huì)、節(jié)日、體育等,由不同組織者舉辦,包括體育和娛樂等類別,并按地區(qū)劃分,包括北美(美國(guó)、加拿大和墨西哥)和歐洲(涵蓋多個(gè)國(guó)家)等地區(qū)。 倡導(dǎo)可持續(xù)發(fā)展: 可持續(xù)性倡議在推動(dòng)活動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)方面至關(guān)重要,這與消費(fèi)者和利益相關(guān)者日益增強(qiáng)的環(huán)境意識(shí)相一致。采用環(huán)保實(shí)踐不僅滿足了對(duì)負(fù)責(zé)任的活動(dòng)管理的需求,還提高了品牌聲譽(yù)和參與者滿意度。可持續(xù)活動(dòng)吸引了越來越多的環(huán)保意識(shí)消費(fèi)者和企業(yè),從而擴(kuò)大了活動(dòng)的受眾和市場(chǎng)覆蓋范圍。此外,這些倡議吸引了注重環(huán)境的贊助商和合作伙伴,促進(jìn)了有價(jià)值的合作和財(cái)務(wù)支持。此外,將可持續(xù)性整合到活動(dòng)規(guī)劃和執(zhí)行中可以通過資源優(yōu)化和減少浪費(fèi)來實(shí)現(xiàn)成本節(jié)約,有助于行業(yè)的長(zhǎng)期可行性和盈利能力??傮w而言,優(yōu)先考慮可持續(xù)性不僅推動(dòng)了活動(dòng)市場(chǎng)內(nèi)的增長(zhǎng),還培養(yǎng)了積極的社會(huì)影響,將活動(dòng)定位為環(huán)境管理和企業(yè)社會(huì)責(zé)任的催化劑。 報(bào)告的關(guān)鍵發(fā)現(xiàn)包括: 按類型劃分,體育部分在2023年占據(jù)了全球活動(dòng)行業(yè)市場(chǎng)的最高份額,占40.2%。 按組織者劃分,娛樂部分在2023年主導(dǎo)了全球市場(chǎng)。 地區(qū)方面,歐洲在2023年占據(jù)了市場(chǎng)的主導(dǎo)地位,并預(yù)計(jì)將在預(yù)測(cè)期間繼續(xù)這些活動(dòng)行業(yè)市場(chǎng)趨勢(shì)(本報(bào)告的關(guān)注和分析重點(diǎn)依然是歐美中心觀,編者注)。 資料來源: Events Industry Market Share And Size, Growth Statistics 2035 https://www.alliedmarketresearch.com/events-industry-market
本網(wǎng)站標(biāo)明原創(chuàng)的文章,版權(quán)歸本站所有,歡迎任何形式的轉(zhuǎn)載,但請(qǐng)務(wù)必注明出處
- 1國(guó)際會(huì)展觀察第62期:PCMA年會(huì)休斯頓啟幕,會(huì)展業(yè)精英共探新趨勢(shì)
- 2想做好活動(dòng)管理與營(yíng)銷?一文教你全面解鎖公眾號(hào)在31輕會(huì)中的應(yīng)用!
- 32025 會(huì)議活動(dòng)行業(yè)七大趨勢(shì),跟隨潮流還是引領(lǐng)變革?
- 4哇塞!RFID 簽到竟然能讓會(huì)議管理如此輕松
- 5現(xiàn)場(chǎng)制證幫您開啟智能入場(chǎng) “狂飆” 模式
- 6大會(huì)就用人臉識(shí)別簽到,好city,啊~
- 731人臉識(shí)別:引領(lǐng)會(huì)議簽到新潮流
- 8微信掃碼簽到,輕松搞定會(huì)議全流程!
- 9告別繁瑣,現(xiàn)場(chǎng)制證讓會(huì)議管理進(jìn)入“快車道”
- 10人臉識(shí)別來 “站崗”,入場(chǎng)體驗(yàn)嗨翻場(chǎng)